بازگشت یکی از افسانه‌ای‌ترین بازی‌های تاریخ؛ زلدا دوباره متولد شد!

زهرا رادآخرین بروزرسانی: 16 آبان 14054 دقیقه زمان مطالعه
نمایی از گیم‌پلی بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time با حضور لینک در دهکده‌ای جنگلی، خانه‌های درختی، مسیرهای سنگ‌فرش و پری‌های نورانی

بعضی بازی‌ها چنان تأثیرگذارند که حتی بعد از گذشت چند دهه هم فراموش نمی‌شوند. The Legend of Zelda: Ocarina of Time یکی از همین بازی‌هاست؛ اثری که در سال ۱۹۹۸ استانداردهای تازه‌ای برای ماجراجویی‌های سه‌بعدی تعریف کرد و حالا با یک ریمیک تمام‌عیار دوباره به میدان برگشته است. اما نینتندو دقیقاً چه تغییراتی در این ماجراجویی خاطره‌انگیز ایجاد کرده؟ آیا با همان بازی قدیمی طرفیم که فقط ظاهرش عوض شده یا قرار است تجربه‌ای کاملاً تازه از دنیای زلدا داشته باشیم؟

بازگشت قهرمان زمان به دنیای هیرول

نینتندو در ۵ نوامبر ۲۰۲۶ نسخه بازسازی‌شده The Legend of Zelda: Ocarina of Time را به‌صورت انحصاری برای کنسول Nintendo Switch 2 منتشر کرد. این بازی نخستین بار در سال ۱۹۹۸ برای کنسول Nintendo 64 عرضه شده بود و حالا پس از نزدیک به ۲۸ سال، با تغییرات گسترده به نسل جدید رسیده است.

داستان همچنان حول محور لینک می‌چرخد؛ قهرمانی که باید در سرزمین هیرول با نقشه‌های گانوندورف مقابله کند و مانع دستیابی او به قدرت افسانه‌ای Triforce شود. در این مسیر، بازیکنان همراه با پری راهنمای لینک، یعنی Navi، وارد سیاه‌چال‌ها می‌شوند، معماها را حل می‌کنند و در دو دوره زمانی متفاوت به ماجراجویی می‌پردازند. همین جابه‌جایی میان دوران کودکی و بزرگسالی لینک، یکی از ویژگی‌های مهم روایت بازی است.

چه چیزهایی در نسخه جدید تغییر کرده‌اند؟

مهم‌ترین تفاوت نسخه جدید با بازی سال ۱۹۹۸، به ظاهر و شیوه تعامل با دنیای بازی برمی‌گردد. نینتندو محیط‌ها، بافت‌ها و جلوه‌های بصری را از نو طراحی کرده و حالا هیرول با جزئیات بیشتری پیش روی بازیکن قرار می‌گیرد. میان‌پرده‌ها نیز صداگذاری کامل دارند و گفت‌وگوهای شخصیت‌ها گسترش پیدا کرده‌اند. موسیقی ارکسترال سمفونیک هم جایگزین تجربه صوتی قدیمی شده تا فضای ماجراجویی تأثیرگذارتر باشد. کنترل دوربین و حرکت لینک نیز بازطراحی شده‌اند. بازیکن حالا آزادی بیشتری برای چرخاندن دوربین و حرکت در محیط دارد و می‌تواند در موقعیت‌های مختلف بپرد؛ قابلیتی که در نسخه اصلی به این شکل وجود نداشت. این تغییرات قرار است تجربه بازی را برای مخاطبانی که به استانداردهای بازی‌های امروزی عادت کرده‌اند، روان‌تر کند.

تصویر شخصیت لینک در کودکی در جنگلی سرسبز و جادویی، همراه با پری نورانی و لوگوی بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time

البته نینتندو فقط به تغییرات ظاهری بسنده نکرده است. در گفت‌وگویی با تهیه‌کنندگان بازی، ایجی آئونوما و هیدمارو فوجیبایاشی، توضیح داده شد که هدف تیم توسعه، اضافه کردن قابلیت‌های تازه به هر قیمت نبوده؛ بلکه آن‌ها تلاش کرده‌اند بخش‌های مهم تجربه اصلی را حفظ کنند و فقط جاهایی را تغییر دهند که به بهبود تجربه بازیکن کمک می‌کند. مصاحبه The Verge با تهیه‌کنندگان این بازی جزئیات بیشتری از این رویکرد را شرح می‌دهد.

ماجراجویی آشنایی که هوشمندتر شده است

یکی از تغییرات جالب نسخه جدید به شخصیت Navi مربوط می‌شود. این پری در نسخه اصلی با راهنمایی‌های مکرر خود گاهی به جای کمک، تمرکز بازیکن را به هم می‌زد. آئونوما گفته است که در نسخه بازسازی‌شده، میزان صحبت و راهنمایی‌های او متعادل‌تر شده تا بازیکن فرصت بیشتری برای کشف مسیر و حل معماها داشته باشد. سیاه‌چال Water Temple نیز که در نسخه قدیمی به‌خاطر مسیرهای پیچیده و جابه‌جایی مکرر میان منوها شهرت داشت، دست‌خوش تغییراتی شده است. حالا پیمایش این بخش ساده‌تر است و بازیکن دید و کنترل بهتری در محیط زیرآبی دارد. همچنین قابلیتی با عنوان Threads of Time روند پیشرفت داستان و هدف بعدی را به بازیکن یادآوری می‌کند.

صحنه مبارزه لینک با هیولای بزرگ تک‌چشم در محیطی تاریک از بازی The Legend of Zelda، همراه با نشانگرهای هدف‌گیری و نورپردازی سبز

یکی از ویژگی‌های متفاوت بازی هم به ساز و کار اصلی آن، یعنی اوکارینا، مربوط می‌شود. بازیکنان می‌توانند ملودی‌هایی را که لینک یاد گرفته است با دکمه‌ها اجرا کنند یا حتی آن‌ها را در میکروفون داخلی Switch 2 زمزمه کنند تا شخصیت بازی همان آهنگ را بنوازد. این ساز در طول ماجراجویی فقط یک ابزار موسیقی نیست؛ بعضی ملودی‌ها زمان روز را تغییر می‌دهند یا مسیرهای تازه‌ای باز می‌کنند.

چرا بازگشت Ocarina of Time اهمیت دارد؟

اهمیت این بازسازی فقط به نوستالژی بازیکنانی محدود نمی‌شود که نسخه Nintendo 64 را تجربه کرده‌اند. Ocarina of Time در زمان انتشار، یکی از آثار تأثیرگذار در شکل‌گیری استانداردهای بازی‌های سه‌بعدی بود. برای مثال، سیستم قفل‌کردن هدف یا Z-targeting به بازیکن کمک می‌کرد هنگام مبارزه روی دشمن مشخصی تمرکز کند؛ روشی که بعدها در طراحی بازی‌های اکشن سه‌بعدی اهمیت زیادی پیدا کرد.

حالا نینتندو این اثر را در سالگرد چهلم مجموعه زلدا دوباره به میدان آورده است؛ نه برای اینکه صرفاً خاطره‌ای قدیمی را بازسازی کند، بلکه برای اینکه بازیکنان تازه هم فرصت تجربه یکی از مهم‌ترین ماجراجویی‌های تاریخ بازی را داشته باشند. نسخه جدید Ocarina of Time از ۵ نوامبر برای Nintendo Switch 2 در دسترس است و می‌تواند نقطه شروع مناسبی برای آشنایی با دنیای زلدا باشد.

آخرین اخبار دنیای گیم را در آداک مگ بخوانید.

اشتراک‌گذاری نوشته